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title: "Head Of Development @ DFL Digital Sports GmbH · Matthias Schmidt"
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# Head Of Development @ DFL Digital Sports GmbH · Matthias Schmidt

- Head Of Development @ DFL Digital Sports GmbH (2015-05 – 2019-10): Leitung der Software-Entwicklung für die digitalen Plattformen der Fußball-Bundesliga, 2. Bundesliga und Virtuellen Bundesliga. Team: 15 Entwickler (intern + extern) in 4 fachlichen Teams.  ✅ Cloud-Native Transformation (AWS): Kompletter modularer Neubau der Bundesliga-Infrastruktur auf Microservice-Basis – von klassischem RZ zu AWS (Start 2017) - Systeme: bundesliga.com (mehrsprachig), iOS/Android Apps, Redaktionssystem, Nutzerverwaltung, APIs - Architekt & Cloud-Anbieter-Evaluierung: AWS vs. Azure vs. Telekom Cloud → Entscheidung für AWS, Stakeholder-Präsentation & Go - Diese Transformation war Grundlage für die heutige AWS x DFL Partnerschaft (2020)  ✅ Performance & Skalierbarkeit: App-Notifikationen schneller als TV-Signal  (Tor → Push in Millisekunden). Infrastruktur skaliert von Saisonpause bis zu Spitzen-Events (z.B. Spielplan-Release mit massiven Zugriffszahlen)  ✅ Speed-to-Market: Deployments von Stunden auf Minuten verkürzt durch u.a. CI/CD  ✅ Agile Transformation: Einführung agiler Methoden & Schulung – kultureller Wandel in der gesamten Organisation  ✅ Team-Aufbau: 15-köpfiges Team skaliert (5 Festangestellte + 10 Experten per ANÜ), mehrere Key-Hires, die heute noch dort sind
