„Minecraft“ bekommt 2027 die erste neue Dimension seit 15 Jahren
Mojang bringt 2027 den Sift in „Minecraft“. Die Dimension, die in „Minecraft Dungeons II“ ihren Erstauftritt hat, ist die erste neue seit 15 Jahren.
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„Minecraft“ bekommt 2027 die erste neue Dimension seit 15 Jahren
Mojang bringt 2027 den Sift in „Minecraft“. Die Dimension, die in „Minecraft Dungeons II“ ihren Erstauftritt hat, ist die erste neue seit 15 Jahren.
40 Jahre „Castlevania“: Ein Liebesbrief an das fantastische Kino
Am 26. September 1986 legte Konami mit „Castlevania“ den Grundstein für eine vier Jahrzehnte überdauernde Spielereihe. Ihr Schöpfer blieb Fans lange verborgen.
Xbox: Microsoft würfelt seine Spieleabteilung weiter durch
Microsoft streicht bei Xbox 268 weitere Stellen und ordnet die Studios neu. Das nächste „Halo“ kommt von Activision, Ninja Theory droht die Schließung.
„Destiny 2“ und „Marathon“: So will Bungie das Comeback schaffen
Bungie will verlorenes Vertrauen zurückgewinnen: Entfernte Inhalte aus „Destiny 2“ sollen zurückkehren, „Marathon“ wird umgebaut.
Steam Machine: Kaufen oder selber bauen? | c’t uplink
Seit Mitte des Jahres ist die Steam Machine erhältlich, und bei dem Preis haben wir uns gefragt: Kann man sowas nicht auch selber bauen?
Neue PC-Spiele im Oktober 2026: „Star Wars: Galactic Racer“
Im Oktober erscheinen unter anderem das „Star Wars“-Rennspiel „Star Wars: Galactic Racer“ sowie das JRPG „Final Fantasy Resonance“.
„Control Resonant“ angespielt: Grenzgänger außer Kontrolle
In „Control Resonant“ testet das finnische Entwicklungsstudio Remedy die Grenzen moderner Actionspiel-Blockbuster aus.
„GTA 6“ kommt ohne Disc – aber das Soundtrack-Album gibt es auf Vinyl
Das offizielle Album zu „GTA 6“ erscheint am 19. November mit dem Spiel. Es bringt 34 eigene Tracks – sechs Singles sind bereits verfügbar.
„Dune Awakening“ im Test: Groß, schön und etwas leer
Die generalüberholte Wüste ist jetzt bereit für Singleplayer. „Dune: Awakening“ bringt das Spiel auf Konsolen und führt einen Einzelkämpfer-Modus ein.
Kopierschutz: Denuvo verklagt Cracker voices38 in den USA
Denuvo hat in den USA Klage gegen den Cracker voices38 eingereicht – er soll den Kopierschutz bei 26 Spielen umgangen haben. Wer dahintersteckt, ist unklar.
Selbst Valve war skeptisch: So gelang der Steam-Frame-Port von „Half-Life: Alyx“
Valve hat seinen VR-Hit dank einer Schlüsseltechnologie und viel Kleinstarbeit auf einen mobilen ARM-Chip portiert. Doch noch ist das Spiel nicht fertig.
„Marvel’s Wolverine“ angespielt: Ein Spiel, das 17 Jahre zu spät kommt
„Marvel’s Wolverine“ sieht super aus, spielt sich aber sehr altbacken. Die Bestie kommt nicht zu spät zur Party, sie hat sie verpasst.
iCloud+-Nutzer: Zahlreiche Länder bekommen Apple TV und Arcade gratis
In 100+ Ländern, darunter Albanien, Indien, VAE oder Mosambik, steckt Apple Streaming und Gaming kostenlos in bestehende iCloud+-Pakete. Es ist unklar, warum.
„Wardogs“-Studiochef: Wer gegen Crunch twittert, wird nicht eingestellt
Der Shooter „Wardogs“ ist ein Überraschungshit. Nun sorgt Studiochef Joe Brammer mit Aussagen über die Notwendigkeit von Crunch für Aufsehen.
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Sauber machen, aufräumen, Ordnung schaffen – im Spiel, nicht etwa im echten Leben. Wie uns Simulationen motivieren, virtuell an Alltagsaufgaben Spaß zu haben.
Milliardenmarkt Gaming: EU-Machtkampf um Verbot von Lootboxen und Dark Patterns
In der EU-Kommission tobt ein Streit über strengere Gesetze gegen Glücksspiel-Mechanismen in Games. Verbraucherschützer wollen Verbote, die Tech-Lobby nicht.
„Crazy Taxi“: Netflix und Sega kündigen Verfilmung an
Netflix und Sega arbeiten an einem Film zu „Crazy Taxi“, auch „Sonic“ und „Stranger Than Heaven“ werden adaptiert.
heise+ | Linux-Overlay MangoHud: Leistung und Hardware beim Spielen im Blick behalten
Ein frei konfigurierbares On-Screen-Display zeigt beim Spielen unter Linux, ob die FPS einbrechen, die CPU zu heiß wird oder der Arbeitsspeicher voll läuft.
VR-Branche verliert namhaftes Studio: „Moss“-Entwickler Polyarc schließt
Das Studio hinter den preisgekrönten VR-Abenteuern rund um die Maus Quill stellt nach fast zwölf Jahren den Betrieb ein.
Lila Zauberwürfel: 25 Jahre Nintendo GameCube
Der GameCube hat pfiffige Ideen und schöne Spiele. Doch zwischen Playstation 2 und Xbox bleibt damals nicht viel Raum für Nintendo.