Die #GodotEngine wird mir ja seit Dome Keeper immer sympathischer. Jetzt hat Jan Bojaryn mit dem Spieleentwickler Raffaele Picca von #Bippinbits gesprochen. Die Engine scheint ja wirklich auf Erfolgskurs:
spiele
Follow from the Fediverse
Follow #spiele from Mastodon or any other Fediverse app and its public posts arrive in your timeline. No vutuv account needed.
@spiele@tags.vutuv.de
Posts with this tag
94 posts
Filters
„Anno“-Studio betroffen: Ubisoft will rund 100 Stellen in Deutschland abbauen
Rund 100 Stellen sollen an Ubisofts deutschen Studios wegfallen. Betroffen ist auch Ubisoft Mainz, das die Aufbaustrategie-Reihe „Anno“ entwickelt.
„Enshrouded“ angespielt: Überleben, bis es kracht
Mehr geht nicht: Das Survival-Rollenspiel „Enshrouded“ von Keen Games kommt aus dem Early Access und lässt die Konkurrenz ziemlich alt aussehen.
Woche der Indiespiele im App Store gestartet
Der iPhone-Hersteller will in seinem App-Laden das Augenmerk verstärkt auf die unabhängige Szene legen. Es gibt gleich sieben neue Titel.
„No Man’s Sky“ kommt jetzt auch noch aufs iPhone und iPad
Seit zehn Jahren gibt es „No Man’s Sky“, trotzdem wird das Weltraumspiel immer weiterentwickelt. Bald kann man es auch auf dem iPhone oder iPad ausprobieren.
heise+ | Für welche Art von Spielen sich die Engine Godot eignet – ein Interview
In der Spieleentwicklung wird die quelloffene Godot Engine immer beliebter. Wir haben einen Entwickler nach dem Warum gefragt und wohin die Reise geht.
heise+ | c’t-Story: Lost Places
Sind Spieleentwickler beneidenswerte Spaßfürsten? Manchmal vielleicht, aber widerspenstige Projekte und Terminstress können wie bleischwere Gewichte wirken.
Playstation 5: KI-Upscaling QSSR kommt auf die Standardkonsole
Mit QSSR bekommt auch die normale Playstation 5 einen KI-Upscaler. Er ist eine abgespeckte Variante von PSSR auf der PS5 Pro und verbessert die Bildqualität.
heise+ | Quantiges Krümelchaos: Ein Handyspiel erklärt die Quantenwelt
Das kostenlose Handyspiel Qookies von Forschenden aus München führt Jugendliche mit einem geheimen Keksrezept in die Quantenwelt ein – ganz ohne Formeln.
Xbox: Disc-to-Digital-Lizenzen gibt es jetzt für alle Nutzer
Xbox-Spieler können sich für Discs von Xbox One und Series X jetzt digitale Lizenzen holen. Die Lizenz bleibt aber an die Disc gebunden.
heise+ | Nostalgie-Abenteuer im Test: „Monster Boy“ für iPhone, iPad und Mac
„Monster Boy“ ist eine zeitgenössische Liebeserklärung an alte 2D-Plattformer. Wir haben das Spiel auf Apple-Geräten gezockt.
„Minecraft Dungeons 2“ angespielt: Neue Dimension, altes Spielprinzip
„Minecraft Dungeons 2“ setzt auf das bewährte „Diablo“-Spielprinzip und präsentiert eine neue Dimension im Minecraft-Universum.
Montag: OpenAI-Pause beim KI-Training, Werkstattbesuche nach VW-Schraubenproblem
Sicherheitsproblem bei OpenAI + VW-Schraubenproblem bei Seat & Audi + Zertifikatsproblem der AusweisApp + Erpressung nach Flink-Datenleck + Ausbau von Minecraft
„Minecraft“ bekommt 2027 die erste neue Dimension seit 15 Jahren
Mojang bringt 2027 den Sift in „Minecraft“. Die Dimension, die in „Minecraft Dungeons II“ ihren Erstauftritt hat, ist die erste neue seit 15 Jahren.
40 Jahre „Castlevania“: Ein Liebesbrief an das fantastische Kino
Am 26. September 1986 legte Konami mit „Castlevania“ den Grundstein für eine vier Jahrzehnte überdauernde Spielereihe. Ihr Schöpfer blieb Fans lange verborgen.
Xbox: Microsoft würfelt seine Spieleabteilung weiter durch
Microsoft streicht bei Xbox 268 weitere Stellen und ordnet die Studios neu. Das nächste „Halo“ kommt von Activision, Ninja Theory droht die Schließung.
„Destiny 2“ und „Marathon“: So will Bungie das Comeback schaffen
Bungie will verlorenes Vertrauen zurückgewinnen: Entfernte Inhalte aus „Destiny 2“ sollen zurückkehren, „Marathon“ wird umgebaut.
Steam Machine: Kaufen oder selber bauen? | c’t uplink
Seit Mitte des Jahres ist die Steam Machine erhältlich, und bei dem Preis haben wir uns gefragt: Kann man sowas nicht auch selber bauen?
Neue PC-Spiele im Oktober 2026: „Star Wars: Galactic Racer“
Im Oktober erscheinen unter anderem das „Star Wars“-Rennspiel „Star Wars: Galactic Racer“ sowie das JRPG „Final Fantasy Resonance“.
„Control Resonant“ angespielt: Grenzgänger außer Kontrolle
In „Control Resonant“ testet das finnische Entwicklungsstudio Remedy die Grenzen moderner Actionspiel-Blockbuster aus.